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[文字] 论点而已

论点而已

从很小的时候开始,我就不喜欢看悲剧,但是在慢慢成长的过程中,我却发现,悲剧式的生活,始终在自己的身边徘徊,虽然我本身性格开朗,自认为没有受到过任何的影响,然而,当我开始了自己的原创文学后,我发现我并不喜欢那些喜剧化的文章,于是,一篇篇渗透着哀伤,悲情的文章就这样在自己的手中诞生,朋友和家人都很奇怪我的想法,其实,这其中又有多少人能够知道悲剧的美呢?或许,在我看来,悲往往比喜更能为人性带来赎罪似的感情冲击,尤其是动漫,她能够使用现实所根本无法比拟的手法、角度去展现去刻画一场悲剧的前与后,爱与恨,罪与赎&

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悲剧啊
喜欢悲剧没什么问题,动画中的悲剧比起喜剧来说更能发人深思,只是观众的想法就是另外一回事了,不过我并不太喜欢小说,散文诗之类的比较喜欢,喜欢辞藻

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恩,说的是没错,对于现在的文学快餐来说,小说的确是让人乏味了很多,可是,散文、诗之类注重情感流露的文体,可不是随手拈来的呀!写散文很随性,但是要写一篇值得让人翻覆咀嚼的散文真的很难啊!以前高中的时候,那时我还处于文章比较"骚"的时候,每次语文考试的文材都是散文,因为觉得散文简单,可是错的离谱,满篇华丽还不及他人一段朴实,后来才发现,写散文不难,哪怕就是走在路上发生的一点小事都可以成为题材,但是难在如何去把握散的度.很叫人头疼呢&

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散的度  要根据内容而定了
小说少不了抒情的,不大喜欢像网游的小说,纯粹的快餐文化

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早在先哲时期,古希腊人就意识到了悲剧对于人类的震撼作用。并且诞生了一大批悲剧色彩的戏剧。同样音乐来说,在浪漫主义时期也有一些悲剧色彩的音乐如勃拉姆斯的悲剧序曲。

然而迈入当代,悲剧却慢慢淡出人的视野。动画的悲剧也相当少见。 。
虽然给人震撼,但是我不大愿意去看。。。。似乎轻松的戏剧更适合放松。

是风
起风了
又是一年
人何去何从
生命何时爆发
犹如火药般轰鸣
眼下却要休息
先定下闹钟
铺好床铺
关上灯
沉寂

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怎么说呢,把动漫说成是一种文化的话,曰本的动漫已经是没得说了,无论是从商业、观赏等角度去看,它都已经相当的完美化了,可是到底是商业化重要还是观赏性强好,这一直都是人们争论的话题,轻松搞笑的模式的确是很休闲,但是又会给人留下多少映象呢?动漫做出来,并不是成功,从商业的角度来说,一部动漫的成功于否,在很大程度上是看它的周边的可贩卖性,而从观赏性来说,如何证明一部动漫的可看性,就是大家是否会去回味它,而这正好达成了平衡,我动漫做好了,成功了,卖的周边产品多了,你放在家里多看看总会想起什么吧?然后在买上几张珍藏碟回味下.这就是一部漫画的大成功,恰好AIR就做到了这一点,反正我是把她的剧场版珍藏碟给买了,回家被家里人罗嗦了好久,呵呵~~~~~~~
对于你说不喜欢网游小说,我只能说一局话:"对于压缩食品,你还希望它能有多美味呢?"

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周边卖的好 又要动画做的好  成本好高啊

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积极向上是宗旨 悲剧当然不能多
除非有个完全不提倡河蟹的社会
= =但是谁受得了呢
不过我就比较喜欢小说,词藻华丽的东西看起来太累
而且我深信人的情感是取决于他的经历的

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成本高,才能体现出对于动漫的价值观的把握,就拿国内的动漫来说吧,怎么说呢?我个人认为,现在能拿的出手的一个没有,曾经对"我为歌狂"抱太大信心的我着实的伤心了一次,漫画版的<我为歌狂>虽然说换过作者,但是感觉还是相当不错的,甚至我的很多临摹都是那里的,可因为成本问题,一部分很好的漫画就这么被糟蹋了,在曰本和美国,一分钟的动画可以是几十万日币甚至是数万美金,但是在国内,一个10分钟的动画似乎是2W吧,记忆中是这么多,如果有差错,可以给我提一下,成本决定一切,在现实中就是这么残酷,国内动画,基本面对的就是5~11岁之间的孩童,我们这个年龄段压根就是一个真空,就算是我们想支持国内动画产业都不行啊,难道还叫我们再去看看<牧童>、<小蝌蚪找妈妈>之类的水墨吗?我原本是想主修动漫设计的,但是现在改成情节和脚本设计了,因为我认为我是不可能在这种环境下创作出好的动漫的,至于叫我写写材料我还是有想法的,呵呵~~~~~~

有的时候我在想,中国的学校,为什么没有校祭呢?哈哈,笑过~~~~~~~~~~~~~~~

对于喜欢看小说的朋友,我还是比较了解的,像我,花个三四天的时间在网上找一部比较精彩的小说,然后再花上一两个通宵看完它,那种感觉已经很久没有找到了~~~~~~~~~&

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这类话题不要太高调了
中国建立了20个动漫城市,谁知道能成功几个,有的企业还是挂羊头卖狗肉,做房地产的也进去了,好晕

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